teaching:progappchim:grille_configurations_melange_binaire_2013

Création d'une grille et de configurations d'un système binaire modélisé

<sxh python; title : grille_configurations_melange_binaire.py> #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # travail de ML et MP, ba2 chimie 2012-2013 # Création d'une grille et de configurations d'un système binaire modélisé

from Tkinter import * import math import random

root = Tk()

#Fonction appelée lors du clic sur le bouton “Rafraichir” def buttonClick():

  #Effacement de la grille précédente
  c.delete(ALL)
  #Récupération des informations dans les différents champs
  nbLig = int(eLig.get())
  nbCol = int(eCol.get())
  nb1 = int(e1.get())
  #Regénération de la nouvelle grille
  draw(nbLig, nbCol, nb1)
  

#Sélection nombre de lignes Label(root, text=“Nombre de lignes :”).pack() eLig = Entry(root) eLig.pack() eLig.insert(0, “4”) #Sélection nombre de colonnes Label(root, text=“Nombre de colonnes :”).pack() eCol = Entry(root) eCol.pack() eCol.insert(0, “4”) #Sélection nombre de 1 Label(root, text=“Nombre de 1 :”).pack() e1 = Entry(root) e1.pack() e1.insert(0, “8”)

#Bouton de génération de la grille avec le nombre de lignes, colonnes et de 1 sélectionnés b = Button(root, text=“Rafraichir la grille”, command=buttonClick) b.pack()

c = Canvas(root, width=600, height=600) c.pack()

#Fonction de génération de la grille # nbLig: nombre de lignes # nbCol: nombre de colonnes # nb1: nombre de 1 def draw(nbLig, nbCol, nb1):

  #Taille de la grille
  size = nbLig*nbCol
  #Le traçage de la grille démarrera à la coordonnée (start, start)
  #ses côtés seront de longueur sideLength
  #Le point de fin d'une ligne sera donc de start+sideLength+1 (+1 afin de voir le contour de la grille)
  start = 50
  sideLength = 400
  end = start+sideLength+1
  cellHeight = int(sideLength/nbLig)
  cellWidth = int(sideLength/nbCol)
  #Tableaux de 1 et de 2
  table = [1]*nb1
  table2 = [2]*(size-nb1)
  #Fusionner le tableau de 1 avec le tableau de 2 et les réordonner de manière aléatoire
  table.extend(table2)
  random.shuffle(table)
  #Dessiner la grille
  #Tracer les lignes horizontales
  #- Déplacer le y de la coordonnée de départ (start) jusqu'à la coordonnée de fin (end)
  #  par intervalles de cellHeight (sideLength/nbLig)
  #- Tracer une ligne partant de la coordonnée (start, y) à la coordonnée (end, y)
  for y in range(start, end, cellHeight):
      c.create_line(start, y, end, y, fill="blue")
  #Tracer les lignes verticales
  #- Déplacer le x de la coordonnée de départ (start) jusqu'à la coordonnée de fin (end)
  #  par intervalles de cellWidth (sideLength/nbCol)
  #- Tracer une ligne partant de la coordonnée (x, start) à la coordonnée (x, end)
  for x in range(start, end, cellWidth):
      c.create_line(x, start, x, end, fill="blue")
  #Remplir la grille de 1 et de 2 (présents dans le tableau)
  #Le milieu de la 1ère case se trouve aux coordonnées suivantes:
  x = start+int(cellWidth/2)
  y = start+int(cellHeight/2)
  #Prendre tous les éléments du tableau un par un
  #i contient l'index du tableau (1 -> size)
  #val contient l'élément présent dans le tableau (1 ou 2)
  for i, val in enumerate(table):
      #Ecrire 1 ou 2 au milieu de la case (coordonnée (w, h))
      c.create_text(x, y, text=str(val))
      #Prendre le modulo (reste de la division entière) de l'index i+1/nbCol (i+1 le tableau démarre à 0)
      #- Si = 0, il faut passer à la ligne suivante et revenir à la première colonne
      #- Sinon, il faut juste passer à la colonne suivante
      if (i+1) % nbCol == 0:
          x = start+int(cellWidth/2)
          y = y + cellHeight
      else:
          x = x + cellWidth

#Calcul du nombre d'états possibles

  #N!/N1!(N-N1)!
  nbrEtats = int(math.factorial(size)/(math.factorial(nb1)*math.factorial(size-nb1)))
  c.create_text(50, 500, text="Nombre d'états possibles: " + str(nbrEtats), anchor="w")

root.mainloop()

</sxh>

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  • Dernière modification: 2013/11/29 11:05
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