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teaching:progappchim:codes_presentation

Codes de la présentation

Turtle

Cf. la documentation officielle.

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-

# exemple de base turtle
#
from turtle import *
import sys
import time

reset()
x=-100
y=-100
i=0
while i < 10:
    j=0
    while j <10:
        up()
        goto(x+i*20,y+j*20)
        down()
        fill(1)
        n=0
        while n <4 :
            forward(16)
            left(90)
            n=n+1
        color([i*0.1,j*0.1,0])
        fill(0)
        color(0,0,0)
        j=j+1
    i=i+1
# end

time.sleep(10)

Tkinter

En Python 2. Pour Python 3, utiliser “from tkinter import *” et print() !

Cf. la documentation officielle.

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-

# lecture de 2 masses par une fenêtre tk

from Tkinter import *

fen01 = Tk()
fen01.title("Lecture de deux masses")
chaine1 = Label (fen01, text = "introduisez la première masse :")
chaine2 = Label  (fen01, text = "introduisez la deuxième masse :")
chaine1.grid(row =0)
chaine2.grid(row =1)
entr1= Entry(fen01)
entr2= Entry(fen01)
entr1.grid(row =0, column =1)
entr2.grid(row =1, column =1)
bou1=Button(fen01,text='Continuer',command=fen01.quit)
bou1.grid(row=2,column=1)

fen01.mainloop()

m1 = float(entr1.get())
m2 = float(entr2.get())
fen01.destroy()

print 'Masses lues : ', m1,' et ',m2

Canvas Tkinter : rebond d'une balle

#! /usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

# Petit exercice utilisant la librairie graphique Tkinter

from Tkinter import *

# définition des gestionnaires
# d'événements :

def move():
    "déplacement de la balle"
    global x1, y1, vx, vy, dt, flag
    x1, y1 = x1 +vx*dt, y1 + vy*dt
    if x1 < 0 or x1 > 220:
        vx=-vx
    if y1 < 0 or y1 > 220:
        vy = -vy
    can1.coords(oval1,x1,y1,x1+30,y1+30)
    if flag >0: 
        fen1.after(2,move)		# boucler après 50 millisecondes

def stop_it():
    "arret de l'animation"
    global flag    
    flag =0

def start_it():
    "démarrage de l'animation"
    global flag
    if flag ==0:	# pour éviter que le bouton ne puisse lancer plusieurs boucles 
       flag =1
       move()

#========== Programme principal =============

# les variables suivantes seront utilisées de manière globale :
x1, y1 = 40, 115		# coordonnées initiales
vx, vy = 10, 5		# vitesse du déplacement
dt=0.1       # pas temporel
flag =0			    # commutateur

# Création du widget principal ("parent") :
fen1 = Tk()
fen1.title("Exercice d'animation avec Tkinter")
# création des widgets "enfants" :
can1 = Canvas(fen1,bg='dark grey',height=250, width=250)
can1.pack(side=LEFT, padx =5, pady =5)
oval1 = can1.create_oval(x1, y1, x1+30, y1+30, width=2, fill='red')
bou1 = Button(fen1,text='Quitter', width =8, command=fen1.quit)
bou1.pack(side=BOTTOM)
bou2 = Button(fen1, text='Démarrer', width =8, command=start_it)
bou2.pack()
bou3 = Button(fen1, text='Arrêter', width =8, command=stop_it)
bou3.pack()
# démarrage du réceptionnaire d'évènements (boucle principale) :
fen1.mainloop()
fen1.destroy()

DemoTkinter

Matplotlib - pylab

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
# cosinusoïde amortie

from pylab import *

def my_func(t):        
    s1 = cos(2*pi*t)        
    e1 = exp(-t)        
    return s1*e1

tvals = arange(0., 5., 0.05)
#plot(tvals, my_func(tvals))

#show()

plot(tvals, my_func(tvals), 'bo', tvals, my_func(tvals), 'k')

show()

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teaching/progappchim/codes_presentation.txt · Dernière modification: 2016/02/17 12:07 par villersd