teaching:exos:simulations_random_walks_codes

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teaching:exos:simulations_random_walks_codes [2013/11/14 09:56] villersdteaching:exos:simulations_random_walks_codes [2018/11/05 11:40] – [Représenter le déplacement d'un objet] villersd
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 ===== Génération de nombres aléatoires ===== ===== Génération de nombres aléatoires =====
  
-<sxh python; title : 01_random.py> +<code python 01_random.py> 
-#!/usr/bin/env python+#!/usr/bin/python
 # -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
 +"""
 +cf. documentation cf http://docs.python.org/library/random.html 
 +random number generation - génération de nombres aléatoires
 +functions of interest : choice, randint, seed
 +"""
  
 from random import *  from random import * 
-# cf. documentation cf http://docs.python.org/library/random.html  
-# random number generation - génération de nombres aléatoires 
-# functions of interest : choice, randint, seed 
  
-facepiece=['pile','face'+facepiece = ['pile','face'
-valeurpiece=[0.01,0.02,0.05,0.1,0.2,0.5,1.,2.]+valeurpiece = [0.01,0.02,0.05,0.1,0.2,0.5,1.,2.]
  
-#for i in range(1):+for i in range(1):
     # choice : random choice of an element from a list     # choice : random choice of an element from a list
-    #print choice(facepiece), choice(valeurpiece)+    print(choice(facepiece), choice(valeurpiece))
     # randint : return a random integer number between 2 values (including limits)     # randint : return a random integer number between 2 values (including limits)
-    #print randint(0,10)       # imprime un nombre aléatoire entre 0 et 10 +    print(randint(0,10))       # imprime un nombre aléatoire entre 0 et 10 
-    #print choice(range(0,11,1))  # same function, using choice and range to create the list+    print(choice(range(0,11,1)))  # same function, using choice and range to create the list 
 +    
  
 # seed(ANY_DATA) : seeding of the random number generator with any (constant) data # seed(ANY_DATA) : seeding of the random number generator with any (constant) data
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     seed()   # to randomly initiate the generator     seed()   # to randomly initiate the generator
     for i in range(10):     for i in range(10):
-        print randint(1000,9999) +        print(randint(1000,9999)
-    print " " +    print(" ") 
-</sxh>+</code>
  
 ===== Histogrammes de nombres aléatoires  ===== ===== Histogrammes de nombres aléatoires  =====
  
-<sxh python; title : 02_random_histogram.py>+<code python 02_random_histogram.py>
 #!/usr/bin/env python #!/usr/bin/env python
 # -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
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 seed() seed()
  
-rval=[] +rval = [] 
-for j in range(10000):+for j in range(100000):
     rval.append(randint(0,99))   # append to the list a random (integer) number between 0 and 99     rval.append(randint(0,99))   # append to the list a random (integer) number between 0 and 99
  
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 # analysis - histogram  -  see http://matplotlib.sourceforge.net/examples/api/histogram_demo.html # analysis - histogram  -  see http://matplotlib.sourceforge.net/examples/api/histogram_demo.html
 # http://fr.wikipedia.org/wiki/Histogramme # http://fr.wikipedia.org/wiki/Histogramme
-xh=np.array(rval)  # see http://www.scipy.org/Cookbook/BuildingArrays  transforme une liste en un tableau numérique de Numpy +xh = np.array(rval)  # see http://www.scipy.org/Cookbook/BuildingArrays  transforme une liste en un tableau numérique de Numpy 
-# print xh+# print(xh)
  
 fig = plt.figure() fig = plt.figure()
 ax = fig.add_subplot(111) ax = fig.add_subplot(111)
  
-n, bins, patches = ax.hist(xh, 10, facecolor='green', alpha=0.75) +n, bins, patches = ax.hist(xh, 50, facecolor='green', alpha=0.75) 
-print n  # les nombres d'occurences par classe +print(n # les nombres d'occurences par classe 
-print bins  # les classes, de largeur identique+print(bins # les classes, de largeur identique
  
 # modifier le nombre de nombres générés, les nombres de classes-bins,  # modifier le nombre de nombres générés, les nombres de classes-bins, 
  
 plt.show() plt.show()
-</sxh>+ 
 +</code>
  
 ===== Représenter le déplacement d'un objet  ===== ===== Représenter le déplacement d'un objet  =====
  
-<sxh python; title : 03_tkinter_simple_move.py>+<code python 03_tkinter_simple_move.py>
 #!/usr/bin/python #!/usr/bin/python
 # -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
  
-from Tkinter import *+from tkinter import *
 import time import time
  
 window = Tk() window = Tk()
-sizex=400 +sizex = 400 
-sizey=100+sizey = 200
 canvas = Canvas(window, width = sizex, height = sizey) canvas = Canvas(window, width = sizex, height = sizey)
 canvas.pack() canvas.pack()
 x = 100 # initial left-most edge of first ball x = 100 # initial left-most edge of first ball
 y = 30 # initial top-most edge of first ball y = 30 # initial top-most edge of first ball
-r=20                  # ball diameter  +r = 20                  # ball diameter  
-depx=2            # displacement at each move in x direction +depx = 2            # displacement at each move in x direction 
-depy=           # displacement at each move in y direction+depy =            # displacement at each move in y direction
  
 ball=canvas.create_oval(x,y,x+r,y+r,fill="blue") ball=canvas.create_oval(x,y,x+r,y+r,fill="blue")
  
 #moves #moves
-no_moves=10+no_moves = 140
 for j in range(no_moves): for j in range(no_moves):
     canvas.move(ball, depx, depy)     canvas.move(ball, depx, depy)
-    canvas.after(10)         # time delay in milliseconds+    canvas.after(20)         # time delay in milliseconds
     canvas.update()     canvas.update()
  
 time.sleep(5) # on attend quelques secondes time.sleep(5) # on attend quelques secondes
 window.destroy() window.destroy()
- +</code>
-</sxh>+
  
 ===== Représenter le déplacement de nombreux points ===== ===== Représenter le déplacement de nombreux points =====
  • teaching/exos/simulations_random_walks_codes.txt
  • Dernière modification : 2018/11/05 12:09
  • de villersd