Conversion de températures
<sxh python; title : convertisseur_temperature.py> #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # Conversion de témpératures # programme réalisé par AC&JD, ba2 chimie 2010-2011
from Tkinter import *
def delwidgets():
for widget in F.winfo_children(): if isinstance(widget, Toplevel): widget.destroy()
def affiche(titre, reponse): # Permet de n'afficher qu'un seul Toplevel (Fenêtre affichant les réponses) avec un destroy des précédents #
for widget in F.winfo_children(): if isinstance(widget, Toplevel): widget.destroy() #################################### conteneur = Toplevel(F) # Création de la fenêtre de réponse # conteneur.title('Résultat') # Création du titre de la fenêtre # Label(conteneur, text=titre).pack() # Label défini un fragment de texte qui peut être utilisé pour afficher des informations dans la fenêtre "conteneur" # Label(conteneur, text='Résultat: ' + str(reponse)).pack() # Pack permet d'adapter la géométrie de la fenêtre au texte. "str" défini une chaine de caractères # Button(conteneur, text='Ok', command=conteneur.destroy).pack(padx=5, pady=5) # Création du bouton qui détruit la fenêtre et définition de la grandeur du bouton #
def erreur(texte):
delwidgets()
erreurwidget = Toplevel(F)
erreurwidget.title('Erreur')
Label(erreurwidget, text=texte).pack(padx=5, pady=5)
Button(erreurwidget, text='Ok', command=erreurwidget.destroy).pack(padx=5,pady=5)
# Création des fonctions permettant de convertir les températures, les formules ont été prises sur wikipedia # def CelToFah(celsius) :
fahrenheit = 9./5.*int(celsius)+32 affiche('Conversion de Celsius en Fahrenheit', fahrenheit)
def CelToKel(celsius) :
kelvin = int(celsius)+273.15 affiche('Conversion de Celsius en Kelvin', kelvin)
def FahToCel(fahrenheit) :
celsius = 5./9.*(int(fahrenheit)-32) affiche('Conversion de Fahrenheit en Celsius', celsius)
def KelToCel(kelvin) :
if int(kelvin)<0 : erreur('ne peut être inférieur à 0') else: celsius = int(kelvin)-273.15 affiche('Conversion de Kelvin en Celsius', celsius)
def FahToKel(fahrenheit) :
kelvin = 5./9.*(int(fahrenheit)+459.67) affiche('Conversion de Fahrenheit en Kelvin', kelvin)
def KelToFah(kelvin) :
fahrenheit = 9./5.*(int(kelvin)-459.67) affiche('Conversion de Kelvin en Fahrenheit', fahrenheit)
F = Tk() # Création de la classe Tk() qui permet d'engendrer différents types de fenêtres, de modifier les tailles,… # w = Frame(F, height=500, width=500) # Création de la fenêtre de travail et défintion des dimensions # w.pack()
# Bouton permettant la destruction de la fenêtre et définition de sa position dans la fenêtre # ## Création de boutons de conversion. Ceux-ci vont exploiter la valeur qui sera entrée par l’utilisateur (entree.get) et la fonction correspondant au bouton ## ### On utilise la fonction lambda pour pouvoir utiliser un argument dans la fonction command ### Button(F, text='Quitter', anchor=SE, command=F.quit).pack(side=BOTTOM, anchor=SE) Button(F, text='CelToFah', anchor=SE, command=lambda: CelToFah(entree.get())).pack(side=BOTTOM, anchor=SW) Button(F, text='CelToKel', anchor=SW, command=lambda: CelToKel(entree.get())).pack(side=BOTTOM, anchor=SW) Button(F, text='KelToFah', anchor=SW, command=lambda: KelToFah(entree.get())).pack(side=BOTTOM, anchor=SW) Button(F, text='KelToCel', anchor=SW, command=lambda: KelToCel(entree.get())).pack(side=BOTTOM, anchor=SW) Button(F, text='FahToCel', anchor=SW, command=lambda: FahToCel(entree.get())).pack(side=BOTTOM, anchor=SW) Button(F, text='FahToKel', anchor=SW, command=lambda: FahToKel(entree.get())).pack(side=BOTTOM, anchor=SW)
# Quelques textes, affichés dans la fenêtre et entrés de la même façon que précédemment #
Label(w,text=“Convertisseur de température”).pack() Label(w,text=“=========================”).pack() Label(w, text = 'Entrez la Température :', anchor=SW).pack(anchor=SW) # Anchor permet de positionner le texte où l'on veut dans la fenêtre # entree = Entry(w) # Permet à l’utilisateur d’entrer une valeur qui sera exploitée grâce aux boutons de conversion # entree.pack(anchor=SW)
F.mainloop() # Permet de faire tourner le programme en boucle en attendant qu'il soit utilisé # </sxh>