teaching:exos:poker_menteur

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Poker menteur

Au poker menteur, on utilise 5 dés avec des valeurs de 1 à 6, ou 9, 10, valet, dame roi et as.

  • En lançant les 5 dés, on peut obtenir des combinaisons particulières classables dans un ordre conventionnel :
    1. rien
    2. une paire
    3. deux paires
    4. un brelan
    5. une petite suite
    6. une grande suite
    7. un full
    8. un carré
    9. une quinte ou poker
  • Justifier l'ordre de ces combinaisons sur base de l'analyse combinatoire.
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  • Dernière modification : 2013/10/31 11:32
  • de villersd