2 à 4 joueurs, chaque joueur possède 10 points au début de la partie
Chaque joueur a 2 pions, X et Y.
X et Y peuvent être soit réactif, soit produit.
Ex: X= CO2 et Y= H20
Les joueurs doivent équilibrer les équations et trouver les états de la matière ou les conditions de réaction
Pour les réactions de chimie organique, seul les produits principaux sont cités
Chaque joueur doit jouer dans le sens anti-horlogique:
Départ = O2 NaCl …. H2O …. H2CO3 …. H2 ….O2 NaCl HCl (Faire un tour complet avant de pouvoir se déplacer sur les diagonales)
Chaque joueur lance 2 fois les dés pour faire avancer les 2 pions (si les pions sont sur la même case, lancer les dés jusqu’à avoir deux cases différentes)
Après le premier tour, un lancé de dé par joueur qui bouge le pion de son choix.
Si X et Y ne peuvent pas former de réactions chimiques ou si le joueur de ne peut pas écrire d’équations dans les 5 min., le joueur tire une carte chance (Z). Si X ou Y peut réagir avec Z le joueur continue le jeu
Si il ne peut pas répondre dans les 5 min., il perd un point
4 cases spéciales sont distribuées sur le plateau. Si l’élève répond correctement, il peut relancer le dé et si la réponse suivante est mauvaise, le pion ne bouge pas. Si les deux réponses sont mauvaises, il perd un point.
Si une réaction peut mener à une situation dangereuse (explosion), le premier joueur à signaler et à expliquer ce genre de réaction aura une chance supplémentaire de lancer les dés dans le tour suivant. Cela permet d’améliorer leur sensibilisation à la sécurité.